Minecraft 模組伺服器要先確認模組包使用 Forge、Fabric、NeoForge 或其他指定載入器,再準備相同遊戲版本的伺服器核心。只把 Mod 檔案丟進 mods 資料夾,不代表它一定可以載入;模組作者還可能要求特定 Loader、前置依賴或 Java 版本。
安裝前整理一份相容清單
記下以下資訊,並以模組包作者提供的伺服器安裝說明為準:
- Minecraft 完整版本號。
- 模組載入器及版本,例如 Forge 或 Fabric Loader。
- 每個 Mod 是否需要伺服器端、客戶端,或兩端都安裝。
- 前置模組、設定檔、資料包及啟動參數。
- 模組包是否提供專用伺服器檔案或匯出功能。
Forge 與 Fabric 是不同的模組生態和載入器,不能單靠更改核心名稱互換。請使用Forge 官方文件或Fabric 玩家與伺服器文件核對你選擇的版本;下載第三方模組時再依該模組作者的相容表操作。
一般專用模組伺服器安裝流程
- 先停止目前伺服器,下載世界、設定檔和現有
mods清單,建立可還原的副本。 - 透過模組包作者的伺服器檔案或 Loader 官方安裝方式建立專用伺服器,不要把玩家啟動器資料夾整包直接複製到主機。
- 確認伺服器核心已成功啟動並產生必要設定,再依模組包文件安裝伺服器端 Mod 和相依檔案。
- 先只啟動伺服器端必要內容,依 EULA 和作者說明完成設定;若啟動失敗,閱讀最早出現的載入錯誤。
- 玩家端使用相同 Minecraft 版本與 Loader,並依模組包說明安裝所需客戶端 Mod。
- 先由管理者測試登入、載入世界和基本玩法,再讓整團朋友加入。
不同模組包的檔案結構可能不同。若使用託管面板,可透過檔案管理或 SFTP 上傳作者指定的伺服器檔;不要在伺服器運作時覆蓋正在載入的 Mod。
常見模組啟動錯誤
- 缺少依賴 Mod: 依錯誤日誌和模組包文件補齊相依版本。
- Minecraft 版本不相同: 客戶端、伺服器核心和 Mod 必須符合同一模組包版本要求。
- 把客戶端專用 Mod 放進伺服器: 依作者標示判定安裝端;客戶端畫面或控制相關 Mod 未必可載入伺服器。
- Loader 用錯: Fabric Mod 通常不能直接放入 Forge 的
mods資料夾,反之亦然。 - 舊世界在新 Mod 下出錯: 停止繼續寫入世界,先留存日誌和世界副本,再確認作者是否支援從目前版本升級。
第一次開服前,可先讀插件服和模組服的差異,再按模組包需求挑選核心;選購主機時也要核對 RAM、儲存和升級方式,不能只根據模組數量猜玩家人數。
還沒建立伺服器環境的話,可先照Java 伺服器架設流程完成基本開服;模組服之後更新版本時,請再按安全更新檢查清單核對 Loader、模組和世界備份。
玩家端和伺服器端要放一模一樣的 Mod 嗎?
依模組包和 Mod 說明而定。玩法內容 Mod 常要求兩端版本相同;部分伺服器端 Mod 只需安裝在伺服器。逐項看作者標示,不要一概把伺服器資料夾複製給每位玩家。
Forge 和 Fabric 可以混用嗎?
一般不行。除非特定模組包或相容層明確支援,請依模組包指定的 Loader 安裝,不要把不同載入器的 Mod 混放。