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FIELD NOTES / Minecraft 開服

# Minecraft 伺服器核心怎麼選？Vanilla、Paper、Fabric、Forge 比較

![](/images/optimized/logo-48.webp?v=20260722-1) 鑽石託管技術團隊 · 約 3 分鐘閱讀

Minecraft 伺服器核心是實際載入世界並處理玩家連線的伺服器程式。選核心前，先決定你要原版遊戲、伺服器插件，還是模組包；**插件和模組不是同一種擴充方式**，不能只看名稱相似就混裝。

## Minecraft 常見伺服器核心比較

| 核心或載入器 | 適合玩法 | 玩家端需要安裝什麼？ | 選擇前要核對 |
| --- | --- | --- | --- |
| 官方 Vanilla | 純原版生存、紅石或朋友世界 | 一般不需另裝插件或模組 | 遊戲版本及官方伺服器版本 |
| Paper | 生存服、管理插件、想調整伺服器設定 | 多數插件服玩家可用原版客戶端 | 插件支援的 Minecraft 和 Paper 版本 |
| Purpur／Spigot | Bukkit 生態系與相容插件玩法 | 通常使用一般客戶端 | 核心版本、插件作者列出的相容範圍 |
| Fabric | 輕量或指定 Fabric 模組包 | 依模組需求安裝相同 Loader 與客戶端模組 | Minecraft、Fabric Loader、Fabric API 和模組版本 |
| Forge／NeoForge | 指定 Forge 或 NeoForge 模組包 | 通常需要安裝相同載入器及模組組合 | 模組包明確要求的遊戲版本和 Loader |

Paper、Fabric 和 Forge 等專案文件會分別維護核心及載入器的功能說明。例如 [Paper 文件](https://docs.papermc.io/paper/)、[Fabric 玩家文件](https://docs.fabricmc.net/players/)和 [Forge 文件](https://docs.minecraftforge.net/)；模組包作者的安裝說明則優先於通用建議。

## 依你想玩的內容決定

*   **只想原版生存：** 先用官方 Vanilla，設定最少，也不用挑插件相容性。
*   **要領地、經濟或管理插件：** 評估 Paper 系核心，逐個核對插件所支援的版本和相依套件。更詳細的選擇可看[插件服與模組服差異](https://diamondhost.tw/blog/plugins-vs-mods/)及[Paper 插件安裝流程](https://diamondhost.tw/blog/minecraft-paper-plugin-install-guide/)。
*   **朋友指定模組包：** 依模組包安裝頁選 Forge、Fabric 或 NeoForge。伺服器端和玩家端都要符合模組包要求；不同載入器通常不能互相替代。實際安裝步驟見[Forge／Fabric 模組伺服器教學](https://diamondhost.tw/blog/minecraft-forge-fabric-mod-server-install/)。
*   **想混裝插件和模組：** 只有模組包或核心明確支援時才考慮混合核心。這會增加相容性排查工作，不建議把混合核心當成預設選擇。

## 換核心前要先備份

即使兩種核心都能讀取 Minecraft 世界格式，插件設定、模組資料、世界維度資料和遊戲規則仍可能不同。切換前先停止伺服器，下載世界與設定檔副本；第一次啟動新核心時先測試副本，不要直接用唯一的正式世界試錯。Paper 也在[核心遷移說明](https://docs.papermc.io/paper/migration/)要求操作前建立完整備份。

核心選定後，升級遊戲版本時也要重新檢查插件、模組與世界相容性，可依[伺服器安全更新流程](https://diamondhost.tw/blog/minecraft-server-update-safely/)安排測試和回復點。

鑽石託管的面板提供多種可選核心，但實際版本及方案支援請以面板清單和[官方商店](https://store.diamondhost.tw/)為準。若不確定模組包要用哪個 Loader，可把模組包名稱和版本交給[客服](https://diamondhost.tw/discord)核對。

### Paper 可以直接跑 Forge 模組包嗎？

一般情況下不能把 Forge 模組 JAR 當 Paper 插件安裝。插件和模組使用不同的 API 與載入方式；只有明確支援的混合核心才能嘗試兼容方案。

### 換成 Paper 會刪除世界嗎？

不應把切換核心當成無風險操作。世界檔通常仍在伺服器資料夾，但核心可能轉換或改寫部分維度資料；先做完整備份，並依目標核心的遷移文件執行。

### 參考資料

*   [PaperMC 文件](https://docs.papermc.io/paper/)
*   [Fabric 玩家與伺服器管理文件](https://docs.fabricmc.net/players/)
*   [MinecraftForge 官方文件](https://docs.minecraftforge.net/)
*   [PaperMC：核心遷移](https://docs.papermc.io/paper/migration/)

希望這篇文章對你有幫助。

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